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/ Codemasters Artwork Disc ECTS 2000 ( UK) / Codemasters - Artwork Disc ECTS 2000 (UK).bin / pc / data / sptx.cxt / 00033_tocapr.txt < prev    next >
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Text File  |  2000-01-01  |  5.5 KB  |  41 lines

  1. TOCA World Touring Cars: Codemasters asume la franquicia mundial de los turismos 
  2.  
  3. Los sue├▒os hedonistas de la alta velocidad se har├ín realidad a finales de agosto cuando Codemasters lance un nuevo cap├¡tulo de la din├ímica serie TOCA, con dos millones y medio de unidades ya vendidas, gracias a la creaci├│n de TOCA World Touring Cars, un juego completamente nuevo con un motor exclusivo, que ser├í editado ├║nicamente para PlayStation.
  4.  
  5. TOCA World Touring Cars es el ├║nico simulador de motor de PlayStation que consigue una intensa sensaci├│n de velocidad y carreras, sobre pistas aut├⌐nticas y en coches reales de todo el mundo. TOCA World Touring Cars consigue crear emoci├│n gracias a un original sistema de aver├¡as con impacto f├¡sico y una gesti├│n del coche que te dejar├í clavado en el asiento. 
  6.  
  7. "TOCA World Touring Cars es impresionante" son palabras de Richard Darling, fundador de Codemasters y Director de Dise├▒o, "es un logro incre├¡ble del equipo de desarrollo y mi sincera opini├│n es que es el juego de carreras mejor y m├ís emocionante de todos los que se han creado para la PlayStation actual"
  8.  
  9. El juego va m├ís all├í de las carreras exclusivamente brit├ínicas del Campeonato de Turismos del Reino Unido de los anteriores juegos TOCA; los circuitos de TOCA World Touring Cars contienen las carreras m├ís agresivas de todo el mundo. 
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  11. Con escenarios detallados de 23 de los m├ís famosos circuitos de carreras del mundo, los corredores compiten en las principales pistas de los cinco continentes: Europa, Norteam├⌐rica, Sudam├⌐rica, Australia y Jap├│n.
  12.  
  13. El exclusivo "sistema de predicci├│n de impulso" de TOCA World Touring Cars proporciona la mejor gesti├│n del coche que se haya visto jam├ís en ning├║n juego para PlayStation. Los jugadores viven la aut├⌐ntica experiencia de lo que se siente al conducir cualquiera de los m├ís de 40 coches reales, incluyendo modelos de BMW, Peugeot, Toyota, Renault, Volvo y Nissan, a toda velocidad, luchando por posicionarse, adelantando con inteligencia, con bloqueo de ruedas, empujonesΓǪ dependiendo de las caracter├¡sticas espec├¡ficas de cada conductor. 
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  15. En t├⌐rminos visuales TOCA World Touring Cars es un simulador totalmente realista, que ofrece al mismo tiempo la emoci├│n y diversi├│n de los grandes juegos arcade, incluyendo la agresividad del deporte de las carreras de alta velocidad con 14 coches. 
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  17. Siendo un deporte competitivo de velocidad, hay que afrontar un gran potencial de aver├¡as en el coche, y TOCA World Touring Cars incluye un poderoso y nuevo sistema din├ímico de deformaci├│n poligonal en las aver├¡as, con lo que la colisi├│n se convierte en un incidente que pondr├í a prueba incluso a los poseedores de nervios de acero.
  18.  
  19. El sistema de aver├¡as est├í basado en la f├¡sica del impacto en la vida real, de manera que traslada ese efecto a los modelos gr├íficos de los coches del juego. Para asegurar una representaci├│n aut├⌐ntica, cada pol├¡gono que forma parte del gr├ífico global del coche puede deformarse independientemente.
  20.  
  21. Es decir que si un coche se choca con el tuyo a un ├íngulo de 25 grados, por ejemplo, el impacto dejar├í una marca de 25 grados en tu coche. Los coches absorber├ín todas las fuerzas de colisi├│n hasta que se llega a la caja de seguridad. Otros juegos de carreras simplemente intercambian trozos del coche en las colisiones lo que no es realista y perjudica la diversi├│n y jugabilidad. Los espectadores pueden experimentar la acci├│n junto con los jugadores en las c├ímaras de replay. 
  22.  
  23. Las opciones de carrera de TOCA World Touring Cars incluyen el modo Carrera, completamente nuevo, y el modo Torneo. En las partidas en Carrera, los jugadores se enfrentan a campeonatos nacionales, internacionales y mundiales; mientras que el modo Torneo permite al jugador crear su propio minicampeonato, eligiendo su propia pista y los coches contra los que competir. Tambi├⌐n se incluyen otros estilos de competici├│n, como son la carrera ├║nica, la contrarreloj y la partida de m├║ltiples jugadores. 
  24.  
  25. Con sonido grabado en un laboratorio de an├ílisis del sonido con el fin de garantizar que est├⌐ lo m├ís cerca posible de la realidad y con una variedad intercontinental de localizaciones de todo el mundo, un juego competitivo y una sensaci├│n din├ímica y revitalizada, Codemasters promete que TOCA World Touring Cars es el juego de carreras mejor y m├ís realista de carreras con varios coches que jam├ís se haya asomado a la consola. 
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  27. FIN
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  29. SITIO WEB 
  30. . www.codemasters.com 
  31.  
  32. INFORMACI├ôN DE PRENSA
  33. Clara Ram├¡rezl
  34. Codemasters Software Spain
  35. Tel: 91 567 84 61 
  36. Fax: 91 571 42 44
  37. Email: clarar@codemasters.com
  38.  
  39. | Notas para la Redacci├│n:
  40. Constituida en 1986, Codemasters es l├¡der en el desarrollo y edici├│n de los productos interactivos de entretenimiento m├ís vendidos para una audiencia de todo el mundo, tanto en las plataformas y canales de juegos actuales como en los futuros. Entre las principales marcas del g├⌐nero de Codemasters se incluyen Colin McRae Rally, Touring Cars, Micro Machines/Maniacs, y LMA Manager. Con una facturaci├│n anual que supera los $100 millones de d├│lares, la compa├▒├¡a tiene su sede en Southam, Warwickshire, Reino Unido, donde tiene contratadas a m├ís de 400 personas. Mantiene operaciones europeas en Alemania, Francia, Espa├▒a y Benelux, y asimismo planea establecer una sede en Escandinavia. La compa├▒├¡a entr├│ en el mercado editorial estadounidense en 1999 y cuenta con instalaciones en Estados Unidos para el desarrollo de juegos en l├¡nea, en Oakhurst, California. Hay m├ís informaci├│n disponible sobre la empresa y sus productos en la direcci├│n http://www.codemasters.com. 
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